Redes - Conhecimento básico de redes - Parte 2

Índice
Em um tutorial anterior, revisamos os diferentes tipos de redes que podem ser obtidas de acordo com a forma como os nós se comunicam e seu tamanho. Neste tutorial, daremos o próximo passo lógico, que é expandir o tópico das redes mais comuns em nossas casas, as redes LAN. Especificamente, veremos os 2 tipos básicos de redes LAN e como funcionam.
É o modelo de rede mais comum, mesmo na Internet é o modelo predominante. Neste modelo, cada dispositivo cumpre uma função particular: cliente ou servidor. Esses dispositivos que funcionam como servidores são projetados para compartilhar seus recursos com todos os clientes da rede. Este é o modelo mais comum nos negócios, pois requer um investimento substancial em dispositivos do tipo servidor, como máquinas MS Blade ou VCE VBlocks.
Em um modelo Cliente-Servidor, os servidores estão localizados em espaços projetados especificamente para contê-los, comumente chamados de “salas de servidores” ou “data centers”. Esses espaços são condicionados a manter a temperatura dos servidores (que podem exigir condicionadores de ar industriais) e a mantê-los protegidos contra danos físicos por conterem as informações mais importantes da empresa e não exigirem acessos físicos frequentes. Todos os dispositivos que não cumprem a função de servidores são, portanto, clientes.

PROLONGAR

O charme dessa distribuição é que esses servidores são "servidores dedicados", pois concentram todos os seus recursos para atender às constantes solicitações de dezenas, centenas ou milhares de clientes. Como resultado, esses servidores têm processadores mais poderosos, mais espaço de armazenamento, mais memória e até largura de banda dedicada.
Como esses servidores também exigem alta disponibilidade, eles devem ter fontes de alimentação redundantes e discos rígidos para que possam sobreviver a qualquer falha sem deixar toda a empresa desconectada das informações vitais que possuem.
Na maioria dos casos, esses servidores possuem um sistema operacional especialmente desenvolvido para eles, como Windows Server, Linux ou UNIX de forma a facilitar a distribuição dos recursos com que lidam. Esses servidores também podem ser distribuídos de acordo com sua funcionalidade (Impressão, Armazenamento, Fax, Servidores de Email, etc.) ou podem existir para se apoiarem mutuamente em caso de falhas e ainda, vários servidores podem funcionar como uma única máquina grande por meio de processamento paralelo técnica.
Um computador cliente geralmente se comunica apenas com servidores e não com outros clientes. Os sistemas operacionais comuns de hoje podem lidar com conexões de cliente sem a necessidade de configuração adicional.
P2P refere-se a "ponto a ponto", que se traduz grosseiramente como "ponto a ponto" ou "um a um", consiste essencialmente em uma rede onde todos os computadores da rede funcionam como servidores e como clientes (com as restrições de segurança apropriadas).
Como explicamos em nosso tutorial anterior, esta é a situação mais comum em redes locais e pode ser confusa porque, apesar de trabalhar em P2P, em muitos contextos as atividades do cliente (se o nó estiver solicitando recursos) ou as atividades do servidor são mencionadas (se o nó está concedendo-os).
Apesar de não haver limite formal para o tamanho de uma rede P2P, devido à forte pressão que um computador comum exerce para cumprir as funções de servidor em termos de desempenho, segurança e acesso, o sistema operacional Windows estabelece um limite de 5, 10 ou 20 para o número de clientes que podem ser conectados ao mesmo tempo a uma máquina. Este limite é chamado de "Número máximo de sessões abertas" e você pode vê-lo executando o comando servidor de configuração de rede na linha de comando como administrador.
O maior problema que esses tipos de redes apresentam é gerenciar corretamente a segurança e a comunicação entre os pares, enquanto a principal vantagem é a capacidade de manter servidores distribuídos. De qualquer forma, a menos que seja uma organização pequena, é necessário que as empresas tenham um modelo cliente-servidor para gerenciar os recursos de forma centralizada e evitar ataques cibernéticos. (você pode ler mais sobre isso nestes tutoriais)
Bem, por enquanto é isso, continuarei tentando dar informações básicas (e não tão básicas) sobre o assunto de redes semana após semana.
Como sempre, aguardo seus comentários. Até a próxima!Gostou e ajudou este tutorial?Você pode recompensar o autor pressionando este botão para dar a ele um ponto positivo

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