Os tipos de anúncios em imagens estáticas do Google Adwords

Índice
Anúncios de imagem estática
Esses são anúncios que incluem uma imagem. Para garantir que são adequados, alguns requisitos estão disponíveis conforme indicado abaixo.
O tipo de arquivo deve ser; jpeg.webp, jpg.webp, png e gif.webp.
O tamanho máximo de cada arquivo é 150 KB ou menos
Em relação ao tamanho da imagem pode ser:

Arranha-céu horizontal para celular: 320 x 50

Banner: 468 x 60

Arranha-céu horizontal: 728 x 90

Quadrado: 250 x 250

Quadrado pequeno: 200 x 200

Retângulo grande: 336 x 280

Retângulo integrado: 300 x 250

Arranha-céu: 120 x 600

Arranha-céu largo: 160 x 600

Meia página: 300 x 600

Arranha-céu horizontal grande: 970 x 90

Anúncios de imagem estática animados
O tipo de arquivo deve ser gif.webp. O tamanho de 150 KB ou menos. Em relação ao tamanho da imagem pode ser:
Banner: 468 x 60,
Arranha-céu horizontal: 728 x 90,
Quadrado: 250 x 250,
Quadrado pequeno: 200 x 200
Retângulo grande: 336 x 280
Retângulo integrado: 300 x 250
Arranha-céu: 120 x 600
Arranha-céu largo: 160 x 600,
Meia página: 300 x 600
Arranha-céu horizontal grande: 970 x 90
A duração e a velocidade da animação não podem exceder 30 segundos. Gif.webps animados devem ter uma velocidade máxima de 5 fps.
Anúncios de filmes (Flash)
O tipo de arquivo deve ser flash com extensão swf, com tamanho máximo de 150 KB ou menos.
A imagem pode ter os seguintes tamanhos:
Banner: 468 x 60,
Arranha-céu horizontal: 728 x 90,
Quadrado: 250 x 250,
Quadrado pequeno: 200 x 200
Retângulo grande: 336 x 280
Retângulo integrado: 300 x 250
Arranha-céu: 120 x 600
Arranha-céu largo: 160 x 600,
Meia página: 300 x 600
Arranha-céu horizontal grande (970 x 90)
Quanto à duração e velocidade da animação, não podem ultrapassar 30 segundos, também podem ser reproduzidas automaticamente, mas param quando atingem os 30 segundos. Sua velocidade máxima é de 20 fps (quadros por segundo).
As versões do Adobe Flash Player suportadas são 4 a 10.1.
Não use "_root" ou "_level0", determine; "_lockroot = true" ou incluir referências de classe Stage, caso contrário, em alguns casos, pode não funcionar.Gostou e ajudou este tutorial?Você pode recompensar o autor pressionando este botão para dar a ele um ponto positivo

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