Ferramenta Pincel no Gimp

Índice
O escovar é a ferramenta básica de Gimp para expressar nossas ideias, já que nos permite gerar os traços na tela de forma livre, bastando usar o mouse ou uma mesa digitalizadora podemos levar nosso traço à mão livre para um ambiente de desenho digital.
Por padrão temos uma opção de pincel que nos permite gerar um estilo de linha, porém esta ferramenta oferece algo mais do que isso, já que podemos modificar o tipo de pincelada e o tamanho da pincelada, tudo a partir das opções da ferramenta, que no passado significava ter que ir às compras, em Gimp bastam alguns cliques do mouse.
Como sabemos no desenho existem muitas variações, tudo é muito sutil e para um olho destreinado pode não haver diferença entre certas linhas, mas como artistas gráficos sabemos que cada detalhe faz a diferença.
O mundo digital é um pouco complexo para expressar variações tão sutis, já que uma linha programada em um software não é a mesma coisa que usar a mão, porém isso não significa que não possamos fazer nada a respeito.
Gimp nos permite alterar alguns parâmetros do nosso pincel, com isso podemos nos aproximar cada vez mais do nível de detalhe que podemos fazer na física.
Uma das coisas que podemos mudar é o tamanho de escovaCom isso poderemos fazer pinceladas mais grossas ou mais finas, mas não só podemos viver disso, como também mudar a forma do pincel.
Para afetar este parâmetro, podemos usar a opção de mudança de forma no menu de ferramentas, com isso podemos obter um dos seguintes resultados:

O ângulo afeta a forma como o pincel é aplicado na tela, com isso podemos conseguir mais inclinado ou fechado, para um mais aberto, com orientações diferentesResumindo, vários detalhes que um desenhista certamente deseja ter em seu arsenal de ferramentas.
Proporção da telaPara isso devemos usar a opção de alterar a relação de aspecto, ali com um controle deslizante podemos definir todos os parâmetros necessários para obter qualquer uma das formas que descrevemos na imagem a seguir.

Se a qualquer momento quisermos voltar à configuração padrão dessas ferramentas, só temos que procurar a opção de voltar a padrão e tudo voltará ao início, desta forma podemos trabalhar com a base principal para conseguir novos efeitos.
Com isso terminamos este tutorial, como vemos Gimp Isso nos dá muitas ferramentas, mas o mais importante é que podemos ajustar essas ferramentas ao que precisamos para expressar toda a nossa criatividade, pode não ser o mesmo que desenhar em uma tela física, mas a cada dia as ferramentas digitais tornam-se mais complexas e Eles têm equivalentes do mundo real, tornando os cartunistas cada vez mais confiantes e melhorando seu trabalho.Gostou e ajudou este tutorial?Você pode recompensar o autor pressionando este botão para dar a ele um ponto positivo
wave wave wave wave wave