Fundamentos do Fireworks CS6: Conhecendo o ambiente de trabalho

Apesar de Fireworks CS6 Foi a última versão desta aplicação lançada no mercado, como um programa de processamento de imagens para a web, continua a ser muito eficaz. Em particular, possui um conjunto de ferramentas que nos permitem editar essas imagens de uma forma simples. Neste tutorial iremos descrever os aspectos gerais do ambiente de trabalho para saber o tipo de trabalho que podemos realizar a partir Fireworks CS6.

Reconhecendo o ambiente de trabalho


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1. Ferramentas
A barra de ferramentas é dividida em 3 seções: seção de ferramentas de seleção, seção de ferramentas de imagem, seção de criação de objeto vetorial e seção de ferramentas da web. Abordaremos as opções básicas que serão suficientes para poder usar o aplicativo.
Ferramentas de seleção: Como o próprio nome indica, este conjunto de ferramentas permite selecionar elementos ou áreas específicas da área de trabalho.
Ferramentas de imagem: Com este conjunto de ferramentas podemos editar imagens com uma série de opções semelhantes às oferecidas pelo Photoshop.
Ferramentas de vetor: Através deste conjunto de ferramentas é possível criar elementos vetoriais.
Ferramentas da web: nos permite criar seções para exportar para imagens ou criar áreas nas quais um hiperlink pode ser aplicado.
Ferramentas de cores: será possível selecionar a cor de preenchimento e contorno das seleções ou objetos vetoriais.
Ferramentas de visualização: As ferramentas nesta seção nos permitirão gerenciar como veremos o ambiente de trabalho, áreas específicas nas quais queremos aumentar o zoom ou simplesmente mover ao redor da área de trabalho sem mover os elementos.

PARA) É a principal ferramenta de seleção e nos ajudará a selecionar ou mover qualquer elemento da área de trabalho. Se clicarmos e segurarmos o ícone da ferramenta, outro modo desta ferramenta será exibido. PARAacesso direto V.
B) Com esta ferramenta podemos selecionar uma parte específica de uma forma, um nó dela ou selecionar um objeto pertencente a um grupo. Acesso direto A.
C) O Bézier nos permite criar objetos vetoriais da maneira que quisermos. Atalho P
D) A ferramenta de texto nos permite criar caixas onde colocaremos as informações textuais. Acesso direto T.
E) Esta ferramenta nos permite criar formas geométricas básicas rapidamente. Acesso direto U.
F) As ferramentas de zoom nos permitem ampliar ou reduzir o campo de visão de nosso espaço de trabalho. Atalho Z.
2. Espaço de trabalho
Como na grande maioria das aplicações da suíte Adobe, nesta área iremos criar e colocar os objetos que irão compor o nosso design.
3. Painel de propriedades
Através deste painel podemos controlar as características do objeto que selecionamos, sejam elas as características tipográficas das caixas de texto, a aparência dos objetos vetoriais criados, a localização das imagens ou no caso de não ter selecionado nenhum objeto em o espaço de trabalho, as características e configuração do nosso espaço de trabalho.
Configurações para caixas de texto

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Configurações de objetos vetoriais

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Configurações do espaço de trabalho

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4. Seção do painel
Abordaremos os painéis básicos que não servirão para a criação de projetos futuros em Fireworks CS6.
A) Alinhar o painel: Esta série de opções permite alinhar um objeto em relação a outro que esteja presente na área de trabalho ou em relação à própria área de trabalho. Podemos selecionar com relação ao qual queremos alinhar um objeto a partir do ícone que é ilustrado na imagem mostrada.

B) Painel de camadas: Neste painel podemos gerenciar a ordem das camadas para melhor organizar os tipos de elementos. Além disso, é possível criar máscaras para os objetos que estão na área de trabalho.

C) Amostras do painel: Podemos selecionar uma série de cores predeterminadas para as formas vetoriais que queremos criar ou para as seleções que vamos modificar.

D) Painel de instrumentos: Através deste painel é possível combinar formas vetoriais, editar nós específicos, designar o acabamento das formas e selecionar séries de nós.

A partir de agora conhecemos as características básicas do ambiente de trabalho de Fireworks CS6 e estamos prontos para realizar nosso primeiro projeto no aplicativo. É muito importante saber que o programa foi desenvolvido apenas para criar ou modificar imagens para a web e não possui opções ou configurações para impressão.Gostou e ajudou este tutorial?Você pode recompensar o autor pressionando este botão para dar a ele um ponto positivo
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