Java - Melhores Práticas

Índice
Ao começar a aprender uma nova linguagem de programação, é importante conhecer suas melhores práticas, uma vez que um bom programa não é apenas um algoritmo bem executado, mas também o documentação E a maneira de entrar qual é o código escrito são importantes.
Se documentarmos bem, poderemos deixar aos programadores que revisam nosso código um bom caminho para que entendam o que fizemos e os motivos, dessa forma a continuidade dos projetos é melhor; também um código legível nos ajuda a depurar erros e faz com que possamos perder menos tempo com diferentes fatores do que alcançar nossos objetivos.
Convenção de nomes
A convenção de nomenclatura é extremamente importante, com isso podemos identificar rapidamente variáveis ​​de classe e método.
O primeiro aspecto importante é o estilo de escrita dos nomes, quando temos nomes de variáveis devemos usar minúsculas e quando temos constantes deve estar em maiúsculas, vamos ver:
 divisor int [b] [/ b] = 5; duplo final [b] PI [/ b] = 3,14; 

Então quando virmos PI saberemos que é uma constante, por outro lado se virmos um divisor sabemos que é uma variável e se precisarmos manipulá-lo podemos fazê-lo sabendo que não iremos afetar o programa.
Se temos nomes de várias palavras, devemos usar o método de caixa de camelo ou seja, coloque a primeira letra das seguintes palavras do nome em maiúscula.
Vejamos os seguintes exemplos:

Na imagem podemos ver como definimos uma classe com várias palavras, no caso de classes, até a primeira palavra deve começar com letras maiúsculas.
Espaço e Identificação
Quando escrevemos código aninhado, por exemplo, classes e seus métodos, eles devem ir recuado, ou seja, devem ser separados com uma tabulação para denotar seu aninhamento, com isso facilitamos a identificação de quais partes pertencem a quais.
Devemos também cuidar do espaço entre os diferentes elementos que compõem as declarações, pois o uso indevido pode gerar um problema de legibilidade.
Vamos ver um exemplo de cada coisa, por exemplo o espaço entre os elementos, na imagem vemos a forma correta na parte inferior, onde cada elemento é separado por um espaço, porém na parte superior de forma errada vemos que lá não há uniformidade nos espaços.

No próximo gráfico, vemos como fazer um bloco com um Boa recuo, podemos notar como cada elemento é aninhado e separado por uma quebra de linha.

Documentação
Como mencionamos no início, o documentação nos permite indicar nossos comentários dentro do código, para isso usaremos as ferramentas de escrita comentários em Java; Por exemplo, se quisermos documentar cada etapa que estamos realizando no código, podemos usar // para gerar uma linha que será omitida pelo compilador, mas que pode ser lida do arquivo de origem.
Se no início da aula fizermos um bloco de comentário usando:
 /** /* /* **/ 

O que escrevemos dentro desse bloco pode ser exportado e usado para gerar documentos HTML com as ferramentas de documentação java. Portanto, devemos usar cada caso de acordo.
No final do tutorial, temos uma noção mais ampla das melhores práticas ao fazer programas Java para colaborar com o desenvolvimento em um nível funcional, mas vai um pouco além de nossas responsabilidades como um bom desenvolvedor.Gostou e ajudou este tutorial?Você pode recompensar o autor pressionando este botão para dar a ele um ponto positivo

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