Objetos inteligentes no Photoshop CS6

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Trabalhando com imagens em Photoshop CS6 É algo que sempre esteve associado à qualidade e ao profissionalismo, quando estamos a construir uma imagem ou quando queremos editá-la, devemos procurar sempre a máxima qualidade.
Embora a ferramenta seja profissional, existem algumas formas de fazer as coisas que nos permitem obter melhores resultados do que com outras formas, uma dessas coisas que nos ajudam são os objetos inteligentes, que nada mais é do que usar um arquivo externo como fonte para o nosso recurso, permitindo-nos fazer modificações dentro do arquivo em Photoshop CS6 sem perder a referência do arquivo externo original.
UMA objeto inteligente é apenas uma camada na lista de camadas ou Camadas de nosso arquivo, no entanto, parece diferente de uma camada normal ou camada, se olharmos com atenção, notaremos que todos os objetos inteligentes que temos terá um ícone sobreposto que representa o arquivo externo ao qual pertence. Vamos ver na imagem a seguir como isso é:

Na imagem, a camada superior da listagem é o objeto inteligente Vemos como ela possui o ícone mencionado, ao invés da camada inferior é uma camada normal e notamos que ela não possui nenhum ícone.
VantagemA principal vantagem que temos é que teremos sempre a mesma qualidade do recurso independentemente de manipularmos o tamanho da imagem dentro do nosso arquivo, com uma camada normal ao fazer uma redução de tamanho perderemos informações, portanto, se a retornarmos ao seu tamanho original terá uma qualidade inferior, em vez de um objeto inteligente isso não acontece e você sempre manterá a mesma qualidade de imagem.
DesvantagensA desvantagem é que não seremos capazes de manipular destrutivamente o objeto em nosso arquivo, embora possamos aplicar efeitos, ações como apagar ou desenhar nele não podem ser executadas, pois para ter efeito, devem ser feitas na fonte original, no entanto, se Se fizermos isso na fonte original, mudaremos o resultado.
Incorpore um objeto inteligente é bastante simples, Photoshop CS6 nos permite fazer isso de forma fácil e rápida, para isso devemos seguir os seguintes passos.
1- Dentro do nosso arquivo, vamos selecionar a opção do menu superior Arquivo e a opção de colocar ou Lugar.
2- Em seguida, devemos localizar o arquivo que queremos incorporar e clicar no botão local.
3- Se o objeto for um PDF ou um arquivo Ilustrador podemos escolher a página.
4- Assim que o elemento for incorporado ao nosso arquivo, ele terá uma caixa externa com a qual podemos girar ou manipular o tamanho do objeto inteligente.
5- Uma vez que estamos satisfeitos com a manipulação do mesmo, damos um duplo clique dentro do objeto e o teremos incorporado, vemos na imagem a seguir como fica:

Com isso terminamos este tutorial, como vemos trabalhando com objetos inteligentes Pode dar-nos um pouco mais de qualidade ao nosso trabalho e é bastante fácil de utilizar por isso não devemos ter desculpas, isto desde que o que queremos fazer o permita.Gostou e ajudou este tutorial?Você pode recompensar o autor pressionando este botão para dar a ele um ponto positivo

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