Crie curvas de Bézier com o caminho da caneta no Photoshop CS6

As curvas Nos desenhos são de extrema importância, pois nos ajudam a conseguir um ar de naturalidade e arte que não podemos obter apenas com formas com bordas retas, isso é muito importante na hora de fazer um design, pois podemos agregar versatilidade e variedade a ele. .

Em Photoshop não temos como desenhar linhas curvas diretamente com designs complexos, a menos que usemos formas mais imprecisas por meio de ferramentas como o lápis. Por isso, hoje vamos nos concentrar no design curvo, algo que pode ser usado tanto para criar caminhos de seleção quanto para novas formas definidas.

1. O que é um segmento, caminho e seus componentes no Photoshop

Quando mencionamos design de elemento curvoEm poucas palavras podemos alcançar o que vemos em nossa imaginação, porém como uma demonstração que não nos ajuda muito, por isso vamos ver a imagem a seguir com alguns exemplos bastante simples, para que possamos nos inspirar e alcançar nossos próprios .

Podemos perceber que são padrões que podemos usar em muitas áreas, seja na web como rodapés ou também no design de peças para impressos, e isso é apenas uma pequena parte, então cabe a todos imaginar outros usos .

Com a ferramenta Lápis ou Ferramenta caneta Podemos desenhar formas vetoriais, ou seja, silhuetas que podemos dimensionar sem perder sua qualidade, para isso temos que desenhar nossa figura ponto a ponto.

Isso pode demorar um pouco para podermos fazer naturalmente, mas depois de dominarmos podemos fazer rapidamente qualquer tipo de forma, o problema surge no momento de querer fazer as figuras curvas.

Para fazer nossas formas curvas, usaremos o conceito de Caminho e segmento. Um caminho é composto de um ou mais segmentos que podem ser retos ou curvos. Dentro desses limites está o ponto de ancoragem, que determinará o ponto final do segmento de caminho.

Em nosso caso, estamos procurando designs curvos, de forma que cada ponto de ancoragem indicará uma ou duas linhas de direção terminando em um ponto de direção. À medida que movemos esses elementos, a forma das curvas do caminho muda.

Para isso, temos uma opção chamada Caminho o Traços nos quais devemos escolher sua opção Caneta Bezier, se esse nome soa familiar para alguém, é porque é uma interpolação, se graças à matemática podemos fazer desenhos, as curvas de Bezier permite-nos obter curvaturas utilizando pontos de apoio, isto é, de uma forma muito simples.

Nesta imagem podemos ver cada elemento com mais clareza.

  • A. Segmento retilíneo curvo
  • B. Ponto de direção
  • C. Linha de endereço
  • D. Ponto de ancoragem selecionado
  • E. Ponto de ancoragem desmarcado

Podemos encontrar diferentes tipos de curvas. Por exemplo, uma curva suave será conectada por meio de pontos de ancoragem chamados pontos suaves. Por sua vez, uma curva bastante acentuada será conectada por meio de pontos de canto.

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Essas linhas de direção que você vê com ângulos diferentes em cada tipo de curva, são as que vamos mover para ajustar a curvatura. Deve-se notar que se movermos a linha de direção do ponto suave (o ponto que marca a âncora), ambos os lados da curvatura se moverão ao mesmo tempo. No entanto, se movermos um único ponto de canto (ponto preto) na linha de direção, apenas um dos lados será curvo.

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2. Como criar linhas curvas de Bézier com a ferramenta Caneta no Photoshop

Passo 1
Para fazer uma curva no Photoshop, vamos à seção Paths e vamos escolher a opção Pluma.

Passo 2
Em seguida, vamos desenhar 3 pontos em uma linha na tela. Feito isso, voltamos para a parte de Caminhos, mas desta vez selecionamos a opção de converter para Ponto de Ancoragem.

ObservaçãoMantendo pressionada a tecla Ctrl, poderíamos usar a ferramenta caneta para mover nossas linhas de direção, embora não obtivéssemos o efeito de curva que estamos procurando.

etapa 3
Com esta ferramenta estamos no ponto de endereço onde queremos que ocorra a mudança de direção. No exemplo do capítulo anterior, ele corresponderia a D. Arrastamos esse ponto e vemos como nossa forma começa a se curvar.

ObservaçãoSe ao usar esta ferramenta Converter para ponto de ancoragem mantendo pressionada a tecla Ctrl, você pode mover o ponto de ancoragem.

Passo 4
Finalmente com o ferramenta de seleção direta Podemos escolher nossa forma curva que criamos e com ela mover suas partes até atingirmos os ângulos adequados. Com a ferramenta Seleção de caminho, movemos todo o caminho.

Este processo é um pouco de tentativa e erro, que também requer muita prática, por isso não devemos desanimar quando não conseguimos exatamente o que imaginamos no início, pois é um pouco avançado. Para ver mais claramente, aqui está o vídeo tutorial para que você possa ver de perto como criar suas formas com curvas.

Aprendemos a gerar linhas curvas no Photoshop em CS6 Devido à complexidade do tema, deixamos a tarefa de praticar tudo isso que acabamos de aprender, para que, ao vermos uma figura irregular com curvas, possamos facilmente criá-la e replicá-la em nossos desenhos como a primeira imagem que vimos. no tutorial.

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