Flick, uma nova unidade de tempo desenvolvida pelo Facebook

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O Google e o Facebook estão sempre em uma luta contínua para melhorar seus serviços ou desenvolver alguma novidade e inovação. Nesse caso, a vez foi para o Facebook com um novo sistema chamado Flick (Frame and tick) com o qual pretende se tornar uma solução para mediar a duração de um frame nas velocidades de áudio e vídeo digital.

A empresa descreveu o Flicks como “uma unidade de tempo ligeiramente maior do que um nanossegundo e que divide exatamente as taxas de quadros das médias e as taxas de amostragem. "

Por que você desenvolveu o Flick?
Entre seus desenvolvedores está Christopher Horvath, um ex-funcionário do Facebook Story Studio que se tornou parte da unidade de realidade virtual em maio passado.

De acordo com o relatório publicado no GitHub, esta nova unidade de tempo foi desenvolvida de forma que exatamente uma única duração de frame para 24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz, 120hz possa ser representada em quantidades inteiras, e também 1/1000 divisões de cada.

Flick é o equivalente a 1/705600000 de um segundo ou o equivalente a uma unidade de tempo menor que um microssegundo e maior que um nanossegundo. Essa nova unidade de medida do Facebook tenta facilitar o trabalho dos editores de vídeo que trabalham com frames.

Flick é um projeto de código aberto
O Facebook apresentou o Flick como um projeto de código aberto. Isso significa que ele está disponível para qualquer pessoa interessada em baixar e adicionar suporte para seu próprio software. Em uma postagem no Facebook, Christopher Horvath relatou pela primeira vez esse problema e foram outros usuários que contribuíram para o aperfeiçoamento da unidade de medida.

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