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Como sabemos Pitão Possui muitas bibliotecas que nos permitem trabalhar e gerenciar conexões em redes, quer nos conectemos a arquivos remotos ou nosso programa sirva como um servidor, em exemplos básicos de uso de sockets com Pitão foi visto que isso é muito facilmente manuseado com o uso do módulo tomadaNo entanto, para que seja um aplicativo mais robusto, devemos ser capazes de lidar com várias conexões.Para lidar com várias conexões em Pitão podemos usar o Bifurcação e de Threading, para poder gerar processos de entrada e saída assíncronos que nos permitem atender a várias ligações ao mesmo tempo.
Bifurcação e Rosqueamento
Se estamos em nossos primeiros passos para aprender a programar ou se só fizemos programação estruturada, talvez esses termos possam parecer complicados para serem desconhecidos, porém são conceitos simples de entender e digerir, vamos ver as definições antes de prosseguir.
Bifurcação: É um termo usado em ambientes UNIX e consiste em fazer uma bifurcação, com um processo nós o duplicamos e então temos dois processos iguais mas cada um com seu escopo, o processo original é conhecido como processo pai e o processo duplicado é conhecido como processo filho, se fizermos uma analogia com a ficção científica, podemos vê-los como universos paralelos, onde as mesmas coisas existem apenas que podem se comportar de forma diferente nos mesmos pontos.
A desvantagem de Bifurcação é que pode ser muito caro em termos de recursos e é por isso que temos Threading, uma Fio É um thread, neste caso os threads são subprocessos que pertencem ao mesmo processo, compartilhando memória e recursos, desta forma diminuímos o custo dos recursos do processador, porém ao compartilhar memória encontramos o problema que devemos estar muito cuidado com os elementos aos quais o Tópicos de modo a não resultar em operações comprometidas.
Agora que conhecemos a teoria e os conceitos básicos, veremos alguns exemplos com os quais podemos ver a aplicação em Pitão.
Como dissemos no início, graças ao grande número de módulos e bibliotecas existentes em Pitão, fazer programas com funcionalidades de rede é muito simples, então podemos nos concentrar na lógica ao invés dos aspectos técnicos.
Vamos ver na imagem a seguir um exemplo de Bifurcação, então explicaremos o que acontece com o código:
Como vemos que esta aplicação é bastante simples, vamos ver como podemos conseguir algo semelhante usando Tópicos, na imagem a seguir temos um exemplo: